- Partida de duplas 1: Momo e Kaidoh em cena!
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| Obviamente que isso causa estranhamento... |
Logo de início Bunta já vai mostrando suas características
marcantes: se auto intitular como o gênio. Nas duas versões isso está
contemplado:
De fato, Marui é especialista em Voleio, técnica que
consiste em rebater a bola antes que caia no chão quando se está muito próximo
da rede. E o seu maior admirador, Jirou Akutagawa (Hyotei), veio para apreciar este
jogo!
No mangá é tudo mais objetivo, não existe ritual de raspar a cabeça ou comer bolo.
Já de cara Momo os desafiam a tirar os pesos pulso para
irem com tudo.
Exclusivamente na série, há uma breve história contando o motivo dele consumir grandes doses de glicose antes das partidas.
Para que assim pudesse superar o problema de resistência ele costuma a mascar chiclete e comer bolos.
Em seguida é apresentado a história de Jackal.
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| SIMM! Jackal Kuwahara é mestiço de Brasileiro. Local onde ele aprendeu e se aprefeiçoou durante anos como tenista |
É relatado
que ele raspa os cabelos como uma forma de inspiração ao treinador:
No mangá nada destas breves histórias existem! Momo já chega com o "Jack Knife".
Porém, Bunta marca o terceiro ponto com seu
"Tightrope Walking": o famoso voleio em que a bola atinge a rede e
desliza ordenadamente ... "Tensai teki daroi?"
A dupla da Seigaku passa por vários apertos, mas consegue ir
pressionando aos poucos os adversários.
Na versão em quadrinhos fica evidente que Yanagi é o
responsável por toda a coleta de dados, treinamento e estratégia; assim como
ele foi capaz de estudar detalhadamente cada jogador do time adversário.
Enquanto no anime nada é mencionado.
Combinação entre o pêssego e a cobra! Momo e Kaidoh unem
forças, lutam até o último instante para conseguir vantagem. Tanto no anime
quanto no mangá isto tudo ocorre identicamente!
Infelizmente a animação peca nas técnicas mostradas, há menos detalhes e impactos. No fim, Momo e Kaidoh perdem o primeiro jogo; sendo que no anime a bola cai fora da quadra, no mangá a bola fica retida na rede.
- Partida de duplas 2
Especialmente no mangá, Nioh demonstra não ter medo do Sanada, ele o responde atravessado e nunca obedece aos seus comandos
O anime oculta vários pontos-chaves sobre a Rikkai, as
divergências entre eles e a forma como cada um desempenha seu papel dentro do
time. É feito uma apresentação básica de como Nioh e Yagyu são invictos em
todas as classificações, e só...
Dupla de Ouro em cena! Talvez esta seja uma das partidas
que, na minha opinião, mais destoam entre as duas versões. Oishi carrega o peso
de estar ocupando o posto de Capitão e visivelmente está tenso, sendo este a
questão bastante explorada no mangá.
No anime, a partida enfaticamente é direcionada para os
medos e os pontos fracos de Eiji. Descobertos facilmente por Nioh e Yagyu, eles
conseguem antever todos os movimentos e assim ir ganhando vantagem.
Ao contrário de antes, neste, Eiji é atingido em cheio no olho esquerdo.
Conhecido como "O trapaceiro"(ou Trickster = Malandro), Nioh é o
único jogador do qual Inui não possui dados. Ele costuma a enganar os
adversários, assumindo aparências por ilusionismo.
Ainda desacordado, Eiji rememora o tempo em que ele e Oishi formaram a dupla pela primeira vez.
À época, Oishi era inexperiente, mas a
desconfiança logo deu lugar a grande amizade e parceria! Essa cena é bem
bonitinha!
Neste tempo, no anime, Eiji fica completamente tomado pela insegurança.
Oishi e Eiji discutem no meio da partida, os altos e baixos da
dupla são retratados por imagens rápidas dos jogos anteriores.
Detalhe importantíssimo!
Exclusivamente no anime clássico, é dito que Yagyuu pertencia ao clube de golfe. Porém, à convite de Niou ele se junta ao time de tênis. Nioh relata que Yagyuu se tornou mais forte que ele. Nada disso é mencionado no mangá...
2º detalhe importantíssimo!
Por causa disso, apenas no
anime, a técnica principal do Yagyuu é "Golf Swing". Mas a REAL
técnica e especialidade dele é o "LASER BEAM". Confesso que fiquei
decepcionada ao saber que fizeram essa mudança tão drástica entre as obras.
Quem conhece a série sabe muito bem que as técnicas dizem
respeito as características de cada personagem, mudar isto descaracteriza
totalmente a ideia principal. Ainda bem que isto foi corrigido anos depois nos
OVAS do Torneio Nacional.
Voltando pro mangá! Eiji logo "acorda e sacode a
poeira", a dupla da Seigaku vai conseguindo retornar ao eixo... até que é
surpreendida pelo "Laser Beam" do Yagyuu, que acaba os
desestruturando pela rapidez do saque.
Nioh já mostra alguns traços do seu jeito "Trickster", copiando a técnica do parceiro Yagyuu. Talvez a popularidade do dele seja pelo fato da tamanha versatilidade que tem dentro de campo
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| (além da mulherada adorar homens bonitos, de fato ele é rsrs) |
Fazendo jus ao apelido "Trapaceiro", ele engada
Oishi e Eiji. Sim, o primeiro Laser Beam era do Niou. Na versão clássica do
anime Niou não usa ilusionismo. A habilidade dele é incluída apenas no arco da
Final Torneio Nacional, mas isto é papo pra outro dia...
A mensagem que essa partida passa é: "Ainda que alguns erros tenham sido cometidos ao longo do percurso, as infinitas possibilidades existem para a dupla de Ouro".































































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